Ứng dụng Cửa hàng tiện lợi - P4: Lập trình kết nối và chức năng
Xây dựng mô hình kết nối
Ứng dụng sẽ dựa trên nền tảng ADO.NET nên việc phân chia cần phải rõ ràng để tránh rắc rối sau này. Do đó, cấu trúc của ứng dụng sẽ chia thành 3 phần: DAO, BLL, GUI
Ngoài ra còn có 1 phân lớp DTO để có thể quản lý các đối tượng
Thiết lập đối tượng trong DTO
Cấu hình kết nối và thực thi trong DAO
Xây dụng hàm xử lý trong BLL
Cài đặt thông tin trên GUI
Source code
P1: Phân tích và mô hình hóa
P2: Triển khai cơ sở dữ liệu
P3: Thiết kế giao diện người dùng
Về trang chủ