View on GitHub

F1Fine Blog

Nơi ghi lại kinh nghiệm trong quá trình học tập.

Ứng dụng Cửa hàng tiện lợi - P4: Lập trình kết nối và chức năng

Xây dựng mô hình kết nối

Ứng dụng sẽ dựa trên nền tảng ADO.NET nên việc phân chia cần phải rõ ràng để tránh rắc rối sau này. Do đó, cấu trúc của ứng dụng sẽ chia thành 3 phần: DAO, BLL, GUI
Ngoài ra còn có 1 phân lớp DTO để có thể quản lý các đối tượng

Thiết lập đối tượng trong DTO

Cấu hình kết nối và thực thi trong DAO

Xây dụng hàm xử lý trong BLL

Cài đặt thông tin trên GUI

Source code

P1: Phân tích và mô hình hóa
P2: Triển khai cơ sở dữ liệu
P3: Thiết kế giao diện người dùng
Về trang chủ